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【コルーチン】処理順を大事にしたい時、処理を待ちたい時に使うコルーチンについて

C#スクリプトで、 処理1 処理2 処理3 の順番に書いた場合、 もちろん処理1,2,3の順番で実行されるのですが、 処理1が終わった後に処理2が始まるわけではありません。 処理1が終わった後に処理2を始めたい場合、 コルーチンを使うと便利です。 これで処理1が終わったあと処理2を始められたり、 その間に〇〇秒待つ、などの処理もできます。 また、何かの入力をしたら次の処理が始まる、 などもゲームではよくありますが、これもコルーチンで対応できます。 これらのコルーチンの使い方は  スタジオしまづ様の解説動画 によくまとめられています。 以下もし時間があれば内容を書く。