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Unityでのゲーム開発をAntigravityに手伝ってもらう

先日cursorにunityでのゲーム開発を手伝ってもらう記事を書きました。 確かに便利なんですが、無料の範囲だとすぐ制限に達してそれ以上使えなくなってしまいました。 その是非はともかく、無料の範囲でできる方法を探した結果、antigravityとの連携は無料でもある程度使えるみたいです。 具体的には Kan様の記事 を参考にして設定したところ、動きました! 「GameSceneの真ん中に四角のオブジェクトを置いてください」 と指示したら、unityをいじって良いか聞かれたのち、ちゃんと指示通りのことをやってくれました。とりあえずこのまま開発を続けて、どこまで無料で使えるか試してみます! 自分用メモ: Unityを起動 「Window」タブ→「MCP for Unity」→「Toggle MCP window」 local serverの右にある「Start Server」ボタンを押す Session Active(プロジェクト名)となっていればOK

cursorをunityに連携

 超久しぶりにunityを起動して、ふたつのアプリのアップデートをしました。 そのおかげで、新しいパズルアプリを作るやる気が出ました。 うわさによると、cursorがすごいらしい、という話を聞いたので試してみました。 ななしかな様の記事 を参考にさせていただいて、cursorをunityと連携させてみたら、これがすごい! 「6×6のボードを3つ縦に並べて、それぞれに別のコマを置きたいです」といえば、勝手にunityのhierarchyやscriptをいじって、あとは再生ボタンを押すだけで言ったことが再現されていました。 びっくりです・・・ これで新しいパズルゲームアプリを作るぞ!