cursorをunityに連携
超久しぶりにunityを起動して、ふたつのアプリのアップデートをしました。
そのおかげで、新しいパズルアプリを作るやる気が出ました。
うわさによると、cursorがすごいらしい、という話を聞いたので試してみました。
を参考にさせていただいて、cursorをunityと連携させてみたら、これがすごい!
「6×6のボードを3つ縦に並べて、それぞれに別のコマを置きたいです」といえば、勝手にunityのhierarchyやscriptをいじって、あとは再生ボタンを押すだけで言ったことが再現されていました。
びっくりです・・・
これで新しいパズルゲームアプリを作るぞ!
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